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VOL. 12 - ESERCITI DELL'ISLAM

Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera; FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria

M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale

(*) Tipo di Unità che può contenere il Comandante


ARABI DI MAOMETTO (VDT=21/11) - ultimo aggiornamento 13-04-07
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
5 FP(*) 5 5 3 3 impetuosi
1 CL 12 3 1 2 può essere su cammelli
1 T 6 3 0 1 arco corto A
2 S 8 2 0 1 arco corto B, fionda o giavellotto

15mm Camelot Games
15mm Aquila Imperiale (Essex)


I PRIMI CALIFFATI (VDT=21/11) - ultimo aggiornamento 13-04-07
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 FP(*) 5 5 3 3 impetuosi
3 CM(*) 10 4 1 3 Jund
1 CL 12 3 1 2 può essere su cammelli
1 T 6 3 0 2 arco corto A
2 S 8 2 0 1 arco corto B, fionda o giavellotto
Opzione. Metti su cammelli una unità di CM, il cui VBU però va a 3.

15mm Camelot Games
15mm Aquila Imperiale (Essex)
15mm Strategia e Tattica


DINASTIA OMMAYADI (VDT=20/10)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CM(*) 10 5 2 3 Jund
1 CM 10 6 1 3 Asawira - arco composto B
1 CL 12 3 1 2
2 T 6 3 0 2 arco corto A
1 FP 5 4 4 1

15mm Camelot Games
15mm Aquila Imperiale (Essex)


DINASTIA ABASSIDE VIII Sec. (VDT=19/10)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CM(*) 10 5 2 3
2 CL 12 3 1 2
2 T 6 3 0 2 arco corto A
2 FP 5 4 1 1

15mm Camelot Games
15mm Aquila Imperiale (Essex)



DINASTIA ABASSIDE IX-X Sec. (VDT=17/9)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CM(*) 10 5 2 3 arco composto B
1 CL 12 3 1 2
2 T 6 3 0 2 arco corto A
2 FP 5 4 1 1
Regola speciale. Gli arcieri (T) non hanno malus nel tiro indiretto se posti adiacenti sul retro della Fanteria (FP).

15mm Camelot Games
15mm Aquila Imperiale (Essex)


Altre liste sono in preparazione

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